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Adobe Premiere Pro【使えるエフェクト編】



動画編集で必ず行うのが「手ブレ補正」。
動かない固定された場所での撮影でも、何かの衝撃で、画像がぶれることは頻繁にある。
なので、「手ブレ補正」は、毎回の作業の1つのようになっています。

最近は、カメラの「手振れ補正機能」が凄くて、手振れのない動画が撮影できるようにもなってきています。
ですが、わずかな「手ブレ補正」には必ず必要になってくる処理です。

「Adobe PremierePro」には、便利なエフェクト機能「ワープスタビライザー」で手ブレを強力に補正できるようになっています。
頻繁に使用するエフェクトなので、覚えておくと凄く便利です。



INDEX


Adobe Premiere Pro【手振補正「ワープスタビライザー」編】

Adobe Premiere Pro【画質補正「Lumetri カラー」編】

Adobe Premiere Pro【アクションカメラ「GoPro MAX」映像の編集エフェクト「GoPro FX Reframe」編】


・レンズゆがみ補正(ディストーション) - レンズの歪みを補正するエフェクト
・トランスフォーム(ディストーション) - 画像の不要な要素やゴミなどを他の場所の画像を使って消したりするエフェクト
・トラックマット(キーイング) - ワイプ(小窓)を作る




Adobe Premiere Pro【手振補正「ワープスタビライザー」編】


「Adobe PremierePro」で動画編集するのに、必ずとお世話になるのが、手振れ補正エフェクトの「ワープスタビライザー」。
動画撮影をすると、必ずセットになっているのが「手振れ」。三脚を立てて丁寧に撮影しても、ちょっとしった「手ブレ」が入ってしまう。
そんなときに役立つのが、Adobe PremierePro「ワープスタビライザー」です。
動画を選択して、「ワープスタビライザー」を選択して分析・適用をするだけで、時間はかかるが、自動的に編集してくれる。

「エフェクト」→「ビデオエフェクト」→「ディストーション」→「ワープスタビライザー」



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Adobe Premiere Pro【画質補正「Lumetri カラー」編】


「露出」「彩度」「色相」「輝度」「コントラスト」など、画像に関する調整が「数値」「トーンカーブ」などを利用して調整できる。
写真などの編集をしたことのある人にはわかりやすいエフェクト。
画像が暗かったり、明るかったり、明暗がはっきりしすぎたりしなかったり、色味が弱かったりした時など、 画像の調整をするのに使えます。



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Adobe Premiere Pro【アクションカメラ「GoPro MAX」映像の編集エフェクト「GoPro FX Reframe」編】


アクションカメラ「GoPro MAX」の360度映像を編集するためのエフェクト。
360度カメラで撮影した画像は、 2つのカメラで撮影された映像を専用の現像ソフトで、 横長の平面画像に現像される。
その映像を「GoPro FX Reframe」で、編集して動きのある映像にすることができる。



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